Компьютерные курсы, Учебный центр Контакт, город Киев
Подготовка программистов для иностранных компаний
Компьютерные курсы, Учебный центр Контакт, город Киев
(044) 233-01-83
(044) 229-81-01
(044) 277-42-05
(044) 277-40-42
center@contact.com.ua
03056, Киев, пер. Ковальский 13, 1-й этаж, офис №2

Компьютерные курсы в Киеве

О нас  |  Преподаватели  |  Расписание  |  Цены  |  Контакты  |  Запись online   |  Консультация online 
Программы курсов
Курсы ArchiCad Компьютерные Курсы
Пользователь ПК
Компьютер для начинающих
Профессиональный пользователь ПК
Создание сайтов
Курсы web дизайна
Основы программирования
CMS система
Web программирование для профессионалов
Курсы SEO
Анимация в Macromedia Flash
Курсы копирайтинга
Компьютерная графика и верстка
Курсы дизайнеров
Курсы компьютерной графики
Курсы компьютерной вёрстки
Курсы Latex
Курсы бухгалтеров
Курсы бухгалтеров
Курсы главных бухгалтеров
Курсы 1С Бухгалтерия
Программирование и базы данных
Программирование Delphi
Программирование С++
Программирование C#
Программирование MS SQL Server
Программирование C# pro
Программирование MS SQL Server Pro
Программирование Java
Программирование Java pro
Системное администрирование
Системное администрирование Windows
Установка и администрирование офисных Linux-серверов
Системное администрирование Unix
Курсы Unix для профессионалов
Дизайн 3D Max
Обучение 3d max
Курсы КОМПАС-3D V.11
Курсы AutoCad и Archicad
Курсы AutoCAD 2D
Курсы AutoCAD 3D
Курсы ArchiCAD
Сметное дело
Курсы АВК
Курсы для бизнеса
Технология ведения деловых переговоров
Организация и управление деловыми процессами
Видеодизайн
Курсы Видеодизайна
Компьютерный звук
Курсы компьютерного звука
Тестирование ПО
Курсы тестирования ПО
Тестирование ПО Pro
Технический английский
Английский для IT специалиста
Английский для программистов
Английский для системных администраторов
Курсы выходного дня
Web дизайн (суббота)
Web программирование (суббота)
Доп. информация
Курсы компьютерные Правила обучения
Курсы компьютерные Корпоративным клиентам
Курсы компьютерные Компьютерные тренинги
Курсы компьютерные Аренда компьютерных классов
Курсы компьютерные Вакансии
Курсы компьютерные Компьютерный сервис
Курсы компьютерные Карта сайта

 

Обучение 3d max



 Статьи: Обучение 3d max


  1. Курсы 3D max. Изучаем 3ds max

  2. Курсы 3Dmax. Изучаем технологии нормального текстуирования

  3. Курсы 3Dmax. Изучаем алгоритмы компрессирования

  4. Курсы 3D max. Изучаем стандартные текстуры

  5. Особенности 3ds max

  6. Обучение 3d max. Работа со сценами.

В данной статье мы рассмотрим главные изменения и нововведения в 3ds max v7 по сравнению с предыдущими версиями данного продукта.
Одно из главных нововведений - является осуществление технологии Normal Mapping(нормального текстурирования) - заслуживает особого внимания. Для того чтобы получить доступ к нормальному текстурированию, которое позволяет значительно увеличить реалистичность обрабатываемых объекторв без увеличения их сложности, в предыдущих версиях продукта приходилось подключать дополнительные модули от сторонних разработчиков.
Данная технология не требует большого колличества ОЗУ и особой мощности процессора и является особо важной для игр и рызных графических 3D-приложений. Normal Mapping является прямым наследием технологии Bump Mapping, изобретенной Джимом Блинном в 1978 году и может применятся во всех современных системах визуализации. В отличии от Bump Mapping, где каждому текселу соответствует одно-единственное значение, отражающее его "условную возвышенность относительно среднего уровня" (определяемым геометрией объекта), то в Normal Mapping работает не с одним, а сразу с тройкой значений - по одному на каждую из пространственных координат, что позволяет существенно модифицировать нормали. Следующим отличием описываемой технологии от Bump Mapping является способ получения текстур. В Bump Mapping данные, как правило, извлекаются из черно-белой версии текстуры диффузионного компонента материала (при этом светлые области объекта, соответствуют возвышенностям, а черные - впадинам). Текстуру Bump Mapping можно редактировать с помощью любого граф. редактора. Подготовка же данных для нормального текстурирования обычно осуществляется с помощью программы, сопоставляющей геометрию объектов в высоко- и низкополигональном исполнении. В настоящее время ручное редактирование в нормальных текстурах относительно тяжелая вещь, однако в скором времени, без сомнений, будут разработаны инструменты позволяющие это.
 
 
По сравнению с предыдущими версиями, 3ds max v.7 приятно удивил новым интерфейсом. Было найдено удобное решения для борьбы с недостатком рабочего пространства -- все клавиатурные комбинации теперь не только открывают окошки,но и закрывают их по повторному нажатию.Также одним из усовершенствований интерфейса стала поддержка многослойного рабочего стола,тоесть неактивные окошки переходят на второй план и могут быть спрятаны за другими элементами/свернуты.
Работая со сложными материалами и текстурами в предыдущих версиях программы,время от времени пользователь оказывался в трудных ситуациях.В этой версии разработчики исправили данную ситуацию и теперь простым нажатием правой клавиши мы можем вызвать клипборд для временного хранения материалов и цветов.
 
Ко всему этому, новый 3D max приобрел расширенную совместимость с DirectX - теперь пользователь может сохранять параметры настроек в текстовых файлах с расширением .fx, которые затем могут использоваться для программирования DirectX-совместимых шейдеров.

Обучение 3d max


Компьютерные курсы|Учебные классы|Выпускники|Ссылки партнеров|Выставки|Статьи
Web дизайн / 3D Max / Web программирование / Photoshop
bigmir)net TOP 100
Украинский портАл
Компьютерные курсы Киев "Контакт"
переулок Ковальский 13А
Киев , 03056 Украина
277-42-05
Создание и продвижение сайтов : Clear Design
© 2005 Компания ��НТЕХФОРВАРД в Киеве